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3DSMAX游戏动漫

课程简介 
武汉龙图教育是一个发展迅速的游戏开发机构,它的每一个课程都是根据学员的最新需求来制定的。此次开设的3DSMAX游戏动漫课程是希望学员全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,能在学习最后完美的做出自己的作品。此课程通过的哥方面来学习,每一个方面都有专业的老师进行讲解,更有度假的教学资料和真实的实战演练来供学员享受,有电脑操作基础的学员别等了。 
 
课程特色 
一、入学签订就业协议 
二、采用小班教育,教学质量高 
三、百分之百保障就业 
四、上市企业有保障 
 
课程详情 
课程内容 
全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,包括ZB造型训练,多边形角色创建,角色的布料分析,模型UV解析及展开,人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作,布料解决,仿真毛发解决,角色骨骼与肌肉变形解决方案,仿真肢体动画制作技巧,电影级表情的制作方法,最终完成自己漂亮的个人作品。 
 
学习阶段 
第一阶段:角色模型 
人体比例、肌肉、结构的认识,zbrush基础、ZB雕刻结构老人成品渲染输出。ZBRUSH雕刻全身块面结构,ZBRUSH深入雕刻半身细节结构,ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习,ZB雕刻结构老人成品渲染输出,maya多边形建模,包括道具建模中的各种武器物品建造、场景模型中的室内场景与大场景打造、角色模型中的标准男女青年塑造、衣服盔甲塑造、次世代武器模型建造。 
第二阶段:纹理贴图及质感表现 
BodyPaint 3D绘画贴图,ZBrush贴图投射技法, 灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,硬件通道、硬件阴影、硬件反射。矢量渲染器卡通渲染效果,着色器使用技术,mental ray渲染器使用,CG场景渲染打造,角色渲染3S材质使用,分层渲染与合成,UVlayout使用。 
第三阶段:绑定与动画 
绑定部分以人体骨骼、层级、蒙皮、IKFK、变形器等绑定基础、adv插件、约束、衣服挂饰绑定、头发绑定、blender表情、表情插件、四足和机械、MUscle系统等。动画部分为。动画原理和运动规律,setup advanced(高级两足设定/高级多足设定),Pose基础,pose&timing——动作节奏设计,人物行走动画动画,写实仿真动作,卡通动画模仿,表情制作课程详细内容。 
第四阶段:特效与合成 
毛发fur、头发hair、头发插件shave、particle粒子系统、nparticle新粒子系统、ncloth新布料、fluid Effects流体、soft/rigid Bodies刚体/柔体、paint effect笔刷、realflow流体、fumeFX火焰、rayFire破碎。 
 
上课时间 
星期一到星期五授课,周末照常在教室练习 
上午9:00-12:20 
下午2:00-5:20 
晚上6:00-9:30(练习时间) 
  • 招生对象:0基础、有志进入IT软件行业发展的人群
  • 学  制:
  • 开学时间:滚动开班
  • 报名截止:不限
  • 学  费:电询
  • 网报价格:电询
  • 颁发证书:
  • 备  注:学生可选择网上报名。
  • 在线咨询:
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